Реальность-всего лишь функция сознания,помноженная на способы нашего восприятия.



Куб - комплекс искажений в восприятии реальности, от незначительных неточностей и размытости зрения или слуха - до превращения находящимся в Кубе окружающего мира в гротеск, противоречащий всем законам природы, одна попытка передать ощущение от которого способна повредить психику слушателя...

Техническое примечание.
URL
18:52

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Кстати, я не окуклился, но вот реал сожрал меня с головой. И хрен бы с ним.
Кстати, фрагмент текущего, в процессе.
Опдейтед

@темы: n\c, бред и нытье, бытовуха, хроники деградации, крео

22:56

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
21:58

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
19:30

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Ощущаешь заржавленность - не смотри "Тецуо - Железный человек" на сон грядущий.
Это так, для самого себя.

19:25

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Жук - антисемит, например

Самолеты. V 1.0

Самолеты. V2.0

Морской kонек

Самолеты. V3.0
P.S.
Длительный перерыв оказал не самое лучшее действие, и я почти физически ощущаю некоторую заржавленность, однако я рад тому, что рисунок не сопровождается ощущением замыленности, повторимости и бессмысленности совершаемого действия.

@темы: n\c, бред и нытье, крео

19:22

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
19:05

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Визуализация.Опытное.
Еще немного образцов визуализации, устойчивый источник частиц для одного из правил, найденных в Mirek Celebration.



И то, что получается, если в исходные данные вкрадется неточность




ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Если попытаться заставить автоматы эволюционировать не согласно одному только правилу, а их набору вместе с правилом - переключателем, определяющим, какой же именно закон сформирует следующий шаг, то можно получить весьма своеобразные результаты.
Если скрестить "Жизнь" и "Мозг Бриана", то получится что-то подобное :




@музыка: Владислав Кривобоков - Путь в Космос

@темы: n\c, R&D, хроники деградации, крео

21:17

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
10:35

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Продолжение опытов на несколько неклассических моделях.




@темы: n\c, бред и нытье, бытовуха, хроники деградации, крео

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Если я попытаюсь исполнить все самостоятельно и сразу, то, наверное, рехнусь, а потому задачу имеет смысл разбить на отдельные составляющие и решать с применением сторонних комплектующих там, где собственные разрабатывать нерационально.
Proof of concept.Да, мы - бомжи, работающие на бесплатной версии

@темы: n\c, бред и нытье, бытовуха, хроники деградации, крео

17:13

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК

Визуализация оказалась достаточно благодатным полем для исследований, и поскольку у меня открывается свободное время, то имеет смысл присмотреться к уже существующим профессиональным библиотекам визуальных операций. Open GL - и всякие там...
P.S.
А еще имеет смысл сначала думать, а потом делать, и если там, где вполне можно обойтись Byte или ShortInt, лепить Real на поражение, то нечего удивляться недостатку рабочей памяти.

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК

@темы: n\c, крео

20:06

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Наш главный враг - не сколько мы сами, сколько наше собственное представление о себе, помноженное на потребность всякую оценку подкреплять аргументом извне.
Привет.

@темы: n\c, бред и нытье, хроники деградации, эметики для дорогих читателей

23:44

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
13:41

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Кувшин, например.
Работа в стадии исполнения.

@темы: хроники деградации, крео

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
часть первая.

часть вторая

85 - 90 % на каждую работу. Изменения и уточнения малого масштаба возможны, но пора двигаться дальше.

@темы: n\c, хроники деградации, крео

21:07

ТИХОХОДКИ против КОЛОВРАТОК
Это предварительный набросок к намечающейся работе.



Объявляем рыбам - ракетам вечную ночь.
P.S.
Близко к завершению, но нужно еще больше кадров.

И еще было мне видение скорее технического х-кт-ра, в котором значилось, что масштабные сцены, вдоль которых происходит движение, лучше отрисовывать заранее, а потом смещением выбирать их них текущий "срез", и, кроме того, было бы хорошо составить файл с графическими примитивами, который позволит насыщать готовые контуры методом Ctrl-C/Ctrl-V и текстурной заливкой.

@темы: n\c, бытовуха, крео